▲PlayOne進軍日韓,董事長王亦衡表示:「浪凡正以內容力、技術力與平台力為核心,打造一個跨越語言、文化與場景的亞洲級數位陪伴品牌」。(圖/浪凡網路科技提供)

記者張辰卿/報導

從台灣出發,向亞洲進軍!浪凡網路科技宣佈,旗下遊戲陪玩品牌PlayOne正式啟動日韓市場擴張計畫,攜手日本新創支付平台Tokenz,搶攻逾8,000萬名行動玩家與語音互動需求快速升溫的市場版圖。

浪凡網路科技集團正式啟動亞洲擴張計畫,旗下包含浪LIVE直播、PlayOne遊戲陪玩、AI互動科技、高端精品二手車市場與精緻醫美服務,全面建構數位娛樂與生活服務生態圈。此次由PlayOne打頭陣跨海,成為首波搶進日韓市場的旗艦品牌,展現浪凡放眼亞洲、擴大影響力的決心,也展現浪凡集團打造亞洲級數位陪伴產業的長線布局。

PlayOne成立於2020年,是目前全台最大的遊戲陪玩平台,累計超過70萬用戶、5萬名專業陪玩師。品牌主打「陪你玩、陪你聊」,以語音互動串聯遊戲、社交與情感陪伴,成功建立年輕族群高度黏著的使用場景。此次將以原創的語音陪伴模式,正式導入日本與韓國市場。

▲全台最大的遊戲陪玩平台PlayOne進軍日韓,亞洲市場高熱度,成為語音互動黃金入口。(圖/浪凡網路科技提供)

根據公開數據,日本2023年遊戲市場規模突破新台幣1兆元,RPG手遊市佔率超過47%;韓國則以年產值5,200億元、下載量破3.5億次穩居亞洲前段班。兩國玩家對沉浸式內容、語音互動與情感連結具高度接受度,是最適合推進陪玩服務的核心戰場。

為解決跨境金流與語系門檻,PlayOne攜手日本支付新創Tokenz,導入即時實名驗證與跨平台支付技術,全面整合社群運營與創作者獲利機制。首波語音直播服務已經在日韓同步上線,並啟動在地陪玩師招募計畫,擴大亞洲聲音社交市場的營收想像。

浪凡集團五大核心事業已進入綜效期:含浪LIVE直播穩居台灣娛樂直播龍頭,月活用戶與創作者合作持續增長;PlayOne單月語音互動時數突破百萬分鐘,營收年增率達雙位數;AI互動正式導入生成式語音與即時分潤機制,強化創作者變現效率;精品二手市場聚焦高端車款與導購場景,建立高黏著會員體系;醫美事業同步擴展實體與遠距服務,透過直播引流帶動轉換率翻倍。法人指出,浪凡五大引擎已形成「技術 × 社群 × 商業」的正向飛輪,營收成長動能強勁,具備挑戰亞洲中型平台規模的潛力。

▲PlayOne進軍日韓,攜手日本支付新創Tokenz,導入即時實名驗證與跨平台支付技術。(圖/浪凡網路科技提供)

浪凡網路科技董事長王亦衡表示:「PlayOne不只是走出台灣,更代表一種文化模式的輸出。浪凡正以內容力、技術力與平台力為核心,打造一個能跨越語言、文化與場景的亞洲級數位陪伴品牌。」他強調,浪凡已不只是娛樂平台,更持續擴展AI應用、精品市場與醫美服務,推動虛實整合,定義下一世代的陪伴經濟。「我們不是追逐風口,而是讓台灣成為亞洲娛樂科技的策源地。」

隨著PlayOne進軍亞洲首站,浪凡正穩步走向下一個十年,串聯平台、產業與價值鏈,為新娛樂產業寫下未來的關鍵標準。