記者柯宗鑫/台北報導

2024台北國際電玩展今(1/25)日至1月28日於南港世貿展覽館一連舉行四天。本屆台北國際電玩展總共有超過國內外知名300款的遊戲作品,比去年成長超過2成,包括日本遊戲大廠「任天堂」、「集英社遊戲」、「萬代南夢宮娛樂」、韓國上市遊戲公司「WEMADE」及「台灣大哥大」等知名業者參與。其中,跨平台遊戲已成現在的潮流趨勢,亦有不少跨平台的大遊戲作品展出。主辦單位台北市電腦公會理事長彭双浪致詞表示,作為每年全球第一場的電玩盛會,今年更欣逢公會成立50周年,本會以推動台灣資通訊產業的發展為宗旨,感謝海內外的遊戲領域廠商及產官學界共同促成台北國際電玩展擁有今天的規模及盛況。

▲ 台北市電腦公會理事長彭双浪。(圖:柯宗鑫攝)

除了「玩家區」有各家大廠參與,另外在特別專區方面,「桌遊樂園」專區則共有來自台灣、日本及香港共35家,帶來超過80款優秀的桌遊作品,是親子族群最喜愛的一個專區;「Indie House獨立遊戲專區」,邀請到16國123個新創團隊參加,將有助於新創團隊的技術研發及IP應用的交流合作;每年非常吸睛的「TGS STAGE」,今年舉辦20場電競賽事及超過10個熱門IP的遊戲作品見面會。

▲ 本屆台北國際電玩展共有超過國內外知名300款的遊戲作品參與展出。(圖:柯宗鑫攝)

彭双浪表示,在今、明兩天分別舉辦「B2B商務區媒合會」及「亞太遊戲高峰會論壇」。商務區媒合會總計有17個國家地區超過100家遊戲業者,類型涵蓋完整的遊戲產業鏈。「台北國際電玩展」已成為亞太區最重要的遊戲產業交流媒合平台之一;亞太遊戲高峰會則邀請各國遊戲龍頭大廠,分享遊戲的幕後製作祕辛,並有多場以元宇宙、WEB3.0、生成式AI等趨勢為主題的專場論壇,兩天總計近20場講座。

▲ 展會首日即湧進大批民眾進場,圖為神魔之塔攤位。(圖:柯宗鑫攝)

台北國際電玩展也特別規劃亞洲最大的獨立遊戲開發獎-Indie Game Award。今年參賽件數相較去年成長6成,共有43個國家地區267款遊戲作品參賽,刷新歷史紀錄。今年更首度增設「最佳學生遊戲獎」,吸引9國19組學生團隊參賽,成效卓越,有望培育新血持續投入產業。